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A África é quente e a água é escassa. Os animais querem encontrar uma poça d’água onde eles possam se refrescar. Claro, cada animal quer ser o primeiro a beber, então o elefante espanta o rinoceronte e o rinoceronte espanta o camundongo.
Mas é sabido que elefantes têm medo de camundongos. Então o pequeno camundongo espanta o elefante!
Em Kariba os jogadores disputam espaço e água para seus animais, afastando os mais fracos enquanto se refrescam, mas nem sempre é o tamanho que conta!
Idade: A partir de 8 anos
Jogadores: de 2 a 4
Duração: 15 minutos
Principais Mecânicas: Gestão de Mão
Componentes:
64 Cartas (90 x 45 mm)
Tabuleiro Desmontável
Folheto de Regras
Tags: KARIBA