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QUISSAMA - O IMPÉRIO DOS CAPOEIRAS - JOGO PARA 4 JOGADORES + TAPETE + 5º JOGADOR

QUISSAMA - O IMPÉRIO DOS CAPOEIRAS - JOGO PARA 4 JOGADORES + TAPETE + 5º JOGADOR
  • Marca: Ludens Spirit
  • Modelo: JLS009-4
  • Disponibilidade: 22

  • Tamanho: C - 38.0 cm x L - 3.5 cm x A - 25.0 cm

    Peso: 1.185 Kg

  • 144,90

    em até 2x de 72,45 sem juros





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Descrição

Regras do jogo Quissama:

 1.      Objetivo do Jogo

Cada jogador deve conquistar personagens e cumprir o objetivo de pelo menos um deles para vencer a partida.

2. Preparação

Monte o tabuleiro, distribua 5 cartas para cada jogador e cada um escolhe uma cor com seus meeples. 

3. Início do Jogo

Defina o primeiro jogador. No primeiro turno, cada jogador deve colocar um meeple em um comércio.

4. Como Funciona o turno

Em cada turno, siga esta ordem:

·        Compre cartas (se tiver ministros);

·        Use habilidades de personagens (se tiver);

·        Realize ações com cartas;

·        Termine com 5 cartas na mão.

 5.      Comprar Cartas (Ministério)

Para cada ministro seu no Ministério, compre 1 carta no início do turno

6.      Ações com cartas (o que você pode fazer)

Use cartas (e moedas) para realizar ações como:

·        Abrir comércios;

·        Colocar capoeiras nas praças;

·        Empregar capoeiras nos comércios;

·        Colocar ministros;

·        Atacar adversários;

·        Colocar meeples em personagens.

7.      Conquistar Personagens

Para conquistar um personagem, coloque 2 meeples seus sobre ele, pagando o custo com cartas. O personagem vai para sua área e passa a ter efeito no jogo. 

8.       Controle do Tabuleiro

Durante o jogo, você deve ocupar espaços, gerar recursos (cartas e moedas) e atrapalhar os adversários para fortalecer sua posição. 

9.      Limite de Cartas

Ao final do turno, você deve ficar com exatamente 5 cartas na mão.

10.   Vitória

Assim que cumprir o objetivo de um personagem que você conquistou, você vence imediatamente.


IDADE: 10+

JOGADORES: 2-5 
TEMPO: 30min

Componentes:

100 Cartas laminadas (56x87 mm - American Standard)
8 Cartas de personagens (75x105 mm)
70 Marcadores (Meeples de resina), sendo: 
30 Marcadores pretos
40 Marcadores para 4 jogadores (10 de cada cor)
10 Moedas ( cartonado 2x20 mm)
1 Tabuleiro (345x445 mm)
1 Manal de regras 

Componentes Extra:
1 Tapete de organização de área de jogo
1 Conjunto de Marcadores (Meeples de Resina na cor lilás) para o quinto jogador

Além do manual de regras(CLIQUE AQUI)

Aprenda a Jogar: (CLIQUE AQUI)

Tags: QUISSAMA, IMPÉRIO, CAPOEIRAS, JOGADORES, TAPETE, JOGADOR